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帝国时代2版本顺序

帝国时代2有几个版本

帝国2先是内测版测试版(现在基本见不到了)。然后出来帝国时代2世纪帝王(就是红帽子的那个),一般我们把它叫原版,又叫红版。然后出了资料片帝国时代2征服者(就是蓝帽子的),一开始的征服者是1.0版本,后来微软出了1.0b补丁和1.0c补丁,原来的1.0版也就叫1.0a版。后来又有了d版和e版(不是微软出的),只是在c版基础上加了防作弊,可以和c版一起玩。

在外国几乎都是1.0c版一统天下了,国际比赛用1.0e。但在中国网上打局的一般都是1.0a版,也有少量玩1.0c版的,还有极少玩原版的。网上下的中文版帝国时代一般都是原版、1.0a、1.0c都有,根目录下的蓝帽子是1.0a,age2_x1文件夹里的蓝帽子是1.0c。

查看你的版本是1.0a还是1.0c的方法是进入游戏,点击左上方的白色横幅,上面显示版本1.0的就是1.0a,显示版本1.0c的就是1.0c。

如果你的版本不全,可以来这里下载:

超星战队的,速度不错,解压密码:www.cxaoc.com

帝国时代2各版本区别

今天我们来给大家科普一下有关帝国时代2版本区别的问题。我们如果去百度搜索帝国时代2的话,你会发现下拉框里面会有征服者、高清版、被遗忘的帝国三个版本,如果你对帝国时代历史稍微了解一点的话,你还会知道有一个帝王世纪班,那么问题来了——这么多的帝国时代2版本,他们之间有哪些区别呢?作为普通玩家的我们应该选择哪个版本呢?话不多说,下面就让我们一起来了解下吧!

帝国时代2各版本区别:

首先先来明确一下帝国时代2概念:

『帝国时代2』是一个宽泛的概念,它代表三个版本:

『帝国时代2帝王世纪』(红帽子)

『帝国时代2征服者』(蓝帽子)

『帝国时代2被遗忘的帝国』(绿帽子),

但传统意义来说,我们通常认为『帝国时代2』指的是『帝国时代2征服者』

『帝国时代2帝王世纪』(红帽子)总体已经退出历史舞台,而『帝国时代2被遗忘的帝国』,出世于2012年,它本来并不是官方的,而是民间玩家自行修改发布的一个版本,不过后来微软爸爸将其收为养子,并且在下面要说的『帝国时代2高清版』当中重新包装发布。

『帝国时代2高清版』,指的是『帝国时代2征服者高清版』(2013)和『帝国时代2被遗忘的帝国高清版』(2014)两个版本,与以往不同的是,之前说的三个版本都是相互独立的,他们的启动程序都是单独的,但是在高清版当中,这两个版本被合成了,见下图。

需要向很多人说明的是,『帝国时代2高清版』其核心程序是与之前三个版本不一样的,游戏开发公司重写了部分源代码,这些代码我们是拿不到的,因此在整个游戏的界面、功能拓展上,高清版相对旧版有很大的优势,例如:可以更好地兼容新的电脑硬件,全程联网提供版本更新,自带全球联机对战服务,但同时也带来了一些致命的缺陷,例如:不能进行局域网联机(不支持腾讯、浩方等对战平台),只能使用它自带的联机服务(延迟比较大),版本更新频繁,不稳定,需要付费,正版安装流程繁琐。

建议普通玩家如果想玩帝国时代2,那么最好还是选择帝国时代2征服者普通版就好,如果你想要入正的话,那么可以选择高清版。

帝国时代2各个时期发展如何安排比较快

开采和需求

有一定的资源储备是必须的,但不要以为有了资源,就可以结束战争了。一般的说,先造一些军队和箭塔,绝对要比受到攻击的时候再用大量的资源来慌忙的训练军队好得多。这样即使能够击退敌人,但付出也是惨重的。如果你的某一资源的开采大大的超过了它的使用,最好腾出一些农民出来干别的事,去开采那些暂时不足的资源。很多人都认为黄金是最最重要的资源,事实上也是,但并不意味着除了金子,就不用开采别的了。这个道理是显而易见的,但总容易别人忽略。在与敌人的混战中,不可能也不必要照顾到每一个兵士,

·在游戏的后期,不要面对敌人强大的攻势而守着基地顽抗,若在真正的战火年代,当然要保持民族气节,但就不要硬撑了,因为民族英雄往往是以牺牲而结束战斗的。而且这时你的基地附近的资源可能早就挖完了,基地除了面子问题,已经没有很多战略上的意义。攻击你的敌人手中很可能已经掌握了你的基地的所有详细的资料,所以要敢于抛弃。利用这段时间作一次长征,或者到你的盟军那里,或者另外再找一个地形更好的高地或角谷,重新建立自己的王国。不要忘了带上农民,否则空有丰富的资源储备,也只好不甘得认负了。比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。

怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。

我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。

任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。

比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。

我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。

我们来看一种绝对化的打法:

在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。

上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度

帝国时代至今一共有多少版本了

截止至2019年9月,帝国时代一共推出9部,具体如下:

1、《帝国时代1:远古世界》、

2、《帝国时代1:罗马复兴》

3、《帝国时代2:帝王世纪》、

4、《帝国时代2:征服者》、

5、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、

6、《帝国时代2:非洲王朝》

7、《帝国时代3:探索时代》、

8、《帝国时代3:酋长》、

9、《帝国时代3:亚洲王朝》。

扩展资料:

《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。

接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。

标签: 手游

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